檢索結果:共61筆資料 檢索策略: "梁容輝".ccommittee (精準) and cdept.raw="設計系"
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中文摘要 由於全球資訊網的出現,人類的學習、工作、甚至育樂對談溝通等,都逐漸經由電腦上完成,使得網頁介面在使用性上的考量更為重要。由於現有文獻對於Web2.0環境下的網頁介面使用性探討有限。本研究過…
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實境密室逃脫遊戲為近年來全球廣泛流行之休閒娛樂產業,隨著休閒型態的改變和科技的發展,相關類型之實境遊戲在未來也頗具發展,本研究針對台灣實境密室逃脫遊戲,以問卷調查法及訪談法,深入探討玩家於實境密室逃…
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隨著科技發展,行動網路的快速發展,行動商務應用已是銳不可擋的商務趨勢,各種不同於以往的消費形式將因應而生,網路拍賣商機也延燒到手機,不但改變了消費者的生活型態,也改變了企業的經營模式,從實體店面逐漸…
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便利商店的店家數趨於飽和,因此需要提供多元的服務以增加便利商店的成長獲利,便利商店的行動應用程式中藏著壯大的商機,但在目前為止,使用者對他的依賴度與需求使用皆不高。本研究目的希望藉此研究成果…
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科技的迅速演變,智慧型手機的普及已成為趨勢,隨之而來的是行動商務的蓬勃發展與變革,以及應用程式市場的持續開發。為因應時代進步,民眾開始仰賴行動裝置的方便性與即時性。近年來,視聽娛樂逐漸受到重…
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在視覺傳達設計逐漸強調貼近社會的當今,本研究透過運用藝術領域對於藝術進入社會的經驗-參與式藝術,其注重作品之公共性、關係美學與互為主體性之概念,輔以相關案例提出參與式藝術之三項手法:「製造…
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VR作為一種新的敘事媒體,其特有的沉浸感可以讓觀者走進故事的世界「體驗」故事的發生,而不僅僅在「看」故事角色的演出。也因為其無景框及觀者主動參與的特性,許多導演紛紛嘗試並摸索全新的VR媒體敘事方式。…
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每週固定時間的運動,是許多人保持健康的方法,特別是上了年紀的銀髮族,為了預防老化,更需增進身體的活動量。除了抽出時間參與運動課程外,有些人也會運用遊戲機、電視節目、或網路示範影片來進行學習或運動,但…
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變身男孩《Switch Man》是一部描述正義一方與邪惡勢力對抗的3D動畫,本動畫故事主題參考日本假面騎士系列電視劇,故事主角可透過具有特殊能力的變身腰帶不斷的變身進而對抗邪惡,在故事線中以黑色幽默…
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在物聯網的迅速發展之下,開始出現越來越多的智慧家庭與智慧環 境 相關產 品,帶給 人們愈 來愈便 利的生 活,在未 來,將會 有愈來 愈多 的 裝置能 互相連 結,並且具 有回應 使用者 個人 偏好…